/* @file names.hpp
 * @brief 这里记录了所有物体的名称
 */
#ifndef NAMES_HPP
#define NAMES_HPP

enum class Names{
    UNKNOWN = 0,
    CREATURE_PLAYER,    // 玩家
    CREATURE_WOOD_TARGET,   // 木头靶子
    CREATURE_BUGS,          // 虫子

    WALL_HORI,  // 水平的墙体
    WALL_VERT,  // 竖直的墙体

    GROUND, // 地面

    //武器类
    SWORD,  //长剑
};

const char* GetName(Names name);

#endif

